Thús » Nijs » BTS World Tour lit sjen ademend AR-ynhâld

BTS World Tour lit sjen ademend AR-ynhâld


AlertMe

- Ynnovative toernee brûkt ferklaaiïng fan workflow-oplossingen en krêftige ferklaaiïng-hardware om grutste touring AR-ynhâld oan te jaan -

London, UK, 9 oktober 2019 - Boyband BTS hawwe wrâldwiid mear dan 15 miljoen albums ferkocht, wêrtroch se de bêst ferkeapjende artyst fan Súd-Korea binne. Se fuortsette har wrâldbehearsking troch spannende fans oer de heule wrâld mei har 'Love Yourself: Speak Yourself' wrâldtour.

De 20-toertocht is in stadionútwreiding fan 'e suksesfolle headlining-toertocht fan' e band dy't begon yn 2018 en is heul goed ûntfongen, mei de datums fan it Wembley Stadium yn Londen binnen twa minuten útferkocht nei't de kaarten wurde útbrocht. De ynnovative produksje brûkt ferklaaiersgx 2 mediaservers om fideo-ynhâld te stjoeren, generative ynhâld te yntegrearjen en AR-ynhâld te render.

Behearbedriuw Big Hit Entertainment, kreative direkteuren Plan A en produksje-ûntwerpers FragmentNine betocht de toernee as in grut festival mei elk ferske op 'e setlist ûntworpen om te kommunisearjen mei fans, kollektyf bekend as de ARMY. Optredens omfetsje opblaasbare tafels, in wetterkanon, gewearpoeier en fjoerwurk lykas dielname fan publyk mei hânheld ARMY BOMB-stokken. Foar it ferske 'Trivia: Leafde' wurdt in mysterieuze stimming makke troch live AR te brûken, in earste foar in live konsert.

LIVE-LAB Co., Ltd. (ferljochtings- en fisuele ekspresjelaboratoarium) oan te rieden om ferklaaiers te brûken foar de toertocht "fanwegen syn fleksibiliteit en stabiliteit by it omgean mei feroarjende fariabelen tidens de lange toernee," seit CEO Alvin Chu. LIVE-LAB is in fermanningsstudiopartner basearre yn Seoul.

Berne út petearen tusken Big Hit, Plan A, en FragmentNine kaam it idee om Augmented Reality te brûken foar Trivia: Love. It team hie wat referinsjefideo's dy't in twingend sprongpunt wiene, mar AR hie amper syn wei fûn yn 'e entertainmentindustry.

FragmentNine, besteande út haadûntwerpers Jeremy Lechterman en Jackson Gallagher, berjochte mei it omsette fan dizze servetideeën yn 'e realiteit, om har lange tiid meiwurkers en freonen by All of it Now (AOIN) út te begjinnen om mooglikheden te ûndersiikjen.

Yn 'e folgjende wiken sprongen ferskate ideeën tusken elkenien oant se úteinlik thúshongen oer de styl en de progression fan it ferske. De AR-ynhâld bestie úteinlik út wurden, foarmen, en in hertmotyf dat de artyst koe ynteraksje mei.

By produksierepetysjes konstruearre AOIN in heale skaalmodel fan it poadium om AR-kamera's en bewegingssporing te testen, om't dit net allinich in idee wie dat fan 'e plank ôf koe komme, it moast wurde werhelle. Hjirmei kinne FragmentNine, Plan A en AOIN tegearre ferzjes meitsje oer de ynhâld foardat folsleine repetysjes op it plak binne.

AOIN krige de taak om AR te yntegrearjen yn 'e toernoai op stadion mei it besteande kamera en fideosysteem, wat gjin lytse prestaasje wie. De tocht wurdt leaud de earste te wêzen dy't AR brûkt op in wrâldwide toernoai foar multidate stadions.

"Kreatyf moasten wy de artysten, management en produksje helpe om te begripen wat AR-ynhâld behelle en hoe't it der útseach", ferklearret Kevin Zhu, ien fan AOIN's AR Content Designers. “Dit behelle in soad diskusje en kliïntoplieding oer de fariabelen dy't it einprodukt beynfloedzje: ferljochting, grutte / skaal, kleur, gearstalde frontplaat en mear. Dizze soarte diskusje wie needsaaklik om't de technology en ymplemintaasje fan AR-grafiken sa nij wiene foar de wichtige belanghawwenden. Uteinlik wie it rûn in goede learûnderfining, en sille wy guon fan dy lessen trochbringe yn projekten. ”

Oan 'e technyske kant moast AOIN de unbekenden oerwinne ferbûn mei de yntegraasje fan AR-workflows, notysjeprodusint en AR Content Designer, Berto Mora. “Wy hawwe in protte testen dien yn ús studio wêr't alles wurket yn in kontroleare omjouwing, mar as jo op 'e side binne, moatte jo omgean mei problemen yn' e wrâld. Sûnt in protte fan dizze technology relatyf nij is, moatte wy in protte unbekende problemen en unwritten funksjes behannelje. Nau gearwurkje mei ús partners, lykas ferklaaierswurk, kinne wy ​​berikke wat wy nedich binne om dizze workflows operasjoneel te meitsjen yn 'e echte wrâld.'

Neffens AOIN Executive Producer Danny Firpo, "It ferstean fan 'e prestaasjes op in stadionskaal wie in wichtige faktor. De bleate skaal fan in stadionynstelling betsjutte dat de performer hast te lyts wie om persoanlik te sjen, útsein foar dyjingen yn 'e foarste rige. In signifikant persintaazje fan it publyk soe de foarstelling belibje en de artyst sjen fia de IMAG-skermen mei de AR-effekten. "

De ferkoarte workflow wie wêzentlik by it meitsjen fan besluten oer kreative ynhâld sûnder de folsleine AR-rig op te setten. Firpo ferklearret, "Wy hawwe de romtlike mappingfunksje op 'e gx 2 frij swier brûkt, wêrtroch wy alle kamera-posysjes en AR-effekten op it poadium frijwol út ús studio kinne blokkearje. Management koe de wizigingen en ferzjes op ôfstân goedkarre mei gebrûk fan it toanielferzje fan disguise as in firtuele proxy fan 'e eigentlike prestaasjes. "

Troch de yntegraasje fan ferklaaiïng mei it stYpe-kamera-folchsysteem koe AOIN virtuele kamera-objekten keppelje yn 'e software GUI fan ferklaaiersguod mei realtime lens en 6D-posysjegegevens dy't de stYpe-ienheid ûntfong fan in kamera en útstjoerútstjoering. stYpe's Redspy-systeem waard brûkt foar de handheld kamera, en in Vinten Tracking-holle waard brûkt foar it folgjen fan in stasjonêre kamera by de FOH-kamera-opstekkerposysje.

"Wy moasten in firtuele poadium line-up meitsje mei it echte poadium, en wy koene allinich dizze ôfstimming sjen fia de live kamera-feed nei de gx 2," ferklearret Touring AR-yngenieur Neil Carman. 'Dat ferklaaid waard in machtich real-time komposysje-ark dat holp ús de oanpassingen te begripen dy't wy nedich wiene foar perspektyf en posysje. De firtuele poadiumaktiva dy't FragmentNine ús levere foar it projekt waarden perfekt skaalde foar de echte wrâldromte. Troch de skaal yn 'e ferklaaiersoftware te kontrolearjen, makke de echte wrâld en de firtuele wrâld folle ienfâldiger. "

Sadree't ferklaaid wiene dat alle oansletten Stype-systemen it iens wiene oer in universele nulpunt, wêrfan alle grafyk soe ûntstean, liet de server AOIN presys oer de yndividuele eleminten fan 'e grafiken bewege út ferskate seksjes tidens repetysjes. Dit holp AOIN by it choreografearjen fan ynteraktive bewegings tusken de artysten en de grafiken. "De stabiliteit fan 'e hardware en fleksibiliteit fan' e software op 'e ferklaaiersserver draacht in soad by oan it sukses fan in lange toernee," seit Chu fan LIVE-LAB.

"It kontrolearjen fan 'e ôfbylding projekteare op it grutte LED-skerm is wichtich foar de algemiene harmony fan' e eleminten, en ferklaaierswurk litte stabile en krêftige bestjoeringsmooglikheden sjen," foeget kreatyf direkteur Kevin Kim fan Plan A ta.

Jackson Gallagher en Jeremy Lechterman wiene de produksje-ûntwerpers fan 'e toernee fan FragmentNine.

# # #

Oer ferklaaien

ferklaaien technology platfoarm ynskakelt kreative en technyske professionals foar te stellen, kreëarje en leverje spektakulêre live fisuele ûnderfiningen op it heegste nivo.

Mei in fokus op it kombinearjen fan realtime 3D-visualisaasje-basearre software mei hege prestaasjes en robúste hardware, kinne se de levering leverje fan útdaagjende kreative projekten op skaal en mei fertrouwen.

Konsepten omsette yn werklikheid, ferklaaierswurk hat kantoaren yn Londen, Hong Kong, New York, Los Angeles en Shanghai, mei technyske teams oeral om klantferletten te stypjen, lykas ek ferkeappunten opnommen yn mear as 50-lannen.

Mei in hieltyd tanimmend wrâldwide partnernetwurk en wurkje neist de meast talintfolle fisuele ûntwerpers en technyske teams fan 'e wrâld oer wrâldwide konsert Tours foar artysten, ynklusyf U2, The Rolling Stones, Beyoncé, Pink! en Ed Sheeran, live eveneminten, ynklusyf Coachella en it Moskou ynternasjonale festival, teaterproduksjes lykas Frozen en Harry Potter lykas in tanimmend oantal films, live tv-útstjoeringen, bedriuws- en ferdivedaasjearkomsten - ferklaaien bouwt de folgjende generaasje fan gearwurkingsynstruminten om artysten en technologyen te helpen har fyzje te realisearjen.

Foar mear ynformaasje kinne jo besykje www.kaam.it

Korea https://www.disguise.one/kr


AlertMe