Thús » Nijs » Mo-Sys Makket Spektakel foar Live Music Extravaganza

Mo-Sys Makket Spektakel foar Live Music Extravaganza


AlertMe

Little Mix waard yn virtuele stadion ynsteld troch presys kamera tracking

Mo-Sys Engineering, in wrâldlieder yn oplossingsoplossingen foar presys kamera foar firtuele studio's en augmented reality, naam in sintrale rol yn 'e Covid-feilige produksje fan in live online show foar entertainmentprizen. Normaal hâlden yn in stadionlokaasje, brûkten dit jier produksjebedriuw en mediatechnologen Bild Studios firtuele werklikheid mei de bedoeling deselde omfang en opwining te hâlden as elke fysike show yn it ferline.

Under lieding fan kreatyf direkteur Paul Caslin en produksjeûntwerper Julio Himede fan Yellow Studio makke Bild in enoarm 360 firtuele stadion beklaaid mei LED-skermen rûnom - in ûntwerp dat yn 'e echte wrâld net te berikken wêze soe, mar mear dan mooglik yn in firtuele omjouwing. De unike workflows fan Bild koenen de showynhâld tapast op 'e firtuele LED-skermen live operearje, op in cue per cue basis - krekt lykas yn in fysike omjouwing. Hosts Little Mix waarden delsketten yn in grut studio mei grien skerm, dat troch Mo-Sys VP Pro firtuele studiosoftware yn kombinaasje mei Unreal Engine-grafiken, fol waard mei jubeljende muzyksfans. De links waarden sketten mei trije Arri-kamera's: ien op in kraan, ien op in spoar en ien op in statyf.

Elke kamera waard foarsjoen fan in Mo-Sys StarTracker kamera tracking systeem. Dizze folgje en fange de krekte posysje en oriïntaasje fan in kamera yn seis assen dankzij ynfraread-kamera's dy't reflektearjende punten folgje - stjerren - op it plafond. Troch ek de lensfokus, zoom en distorsje te folgjen, kin it live talint perfekt en soepel wurde kombineare mei de firtuele wrâld, ûnôfhinklik fan 'e kamerabeweging of lensoanpassing. Alle gearstalde kamera-útfier waarden yn real-time kreëarre, klear foar de regisseur om live te besunigjen, wêrtroch de kamera wurke foar de firtuele produksje-omjouwing net te ferskillend is foar elke oare live-útstjoeringsshow.

"It produsearjen fan de real-time VFX-ynhâld en it leverjen fan de technyske technyk foar dit barren wie in heul grut genot," sei David Bajt, mei-oprjochter en direkteur by Bild Studios. "Spesjale tank giet nei Mo-Sys Engineering foar de geweldige kamera-tracking en firtuele produksjetechnology."

Mo-Sys CTO James Uren, dy't as technysk adviseur fungearre op 'e produksje, ferklearre, "Dit wie in heul rappe omslachproduksje - mar fiif dagen foar alle postproduksjewurk nedich - dat wy moasten alle firtuele studiomaterialen yn kamera krije , Om't wy alle komponintfideo-eleminten opnimme (grien skerm, kaai en grafyk foar elke kamera) plus alle kamera-bewegings- en lensgegevens foar elke kamera, soene wy ​​Bild de opsje fan trije workflows foar maksimale fleksibiliteit kinne oanbiede.

"Earst hienen wy de kombineare echte en firtuele eleminten fan 'e trije kamera's, mei de opsje om it greenscreen op te romjen yn post," ferklearre hy. "Twad, as d'r in probleem wie west mei de grafyk, koenen wy de live shots hâlde en de firtuele eftergrûn ferfange. En as tredde koe it postteam gewoan gek wurde en alles feroarje, wylst se noch deselde kamera- / lensbewegingen hâlde om Little Mix. ”

Mo-Sys VP Pro is krêftige software dy't direkt ynstapt op 'e Unreal Engine Editor. It ûntfangt de tracking- en kamera-gegevens fan StarTracker, syngroniseart dit mei de kamera-fideo en de firtuele grafyk fan Unreal Engine, en frame fuseart de twa ôfbyldingsstreamen akkuraat tegearre om in real-time kompositeare útfier fan hege kwaliteit te leverjen. De kompromisleaze grafyske krêft fan VP Pro waard ûntwurpen mei de spesifike behoeften fan live firtuele produksje yn gedachten. Foar it evenemint hie elke Arri-kamera in eigen eksimplaar fan VP Pro en Unreal Engine. Dit joech de produsinten de útfierkwaliteit dy't se fregen, mei heul lege latency. "Dit is gjin foar-fisualisaasje," ferklearre Uren. "Dit is premium produksjekwaliteit."


AlertMe
Nimmen jo dizze link folgje of jo wurde ferbean fan 'e side!